Atari XL/XE Scene

 Polish Atari XL/XE Scene - Information Page

Add to Favorites Make Your Home Page RSS PL EN

          Menu          


>News  
>Party photos  
>Online games  
>Subdomains  
>Links  
>Bazaar
>About us  
>Contact  

Latest files


>Forever 14
>SillyPack 2k12
>New Years Disc 2k13
>Silly Venture 2012 stuff (SpartaDos)
>Silly Venture 2012 stuff (MyDos)
>Snowman (DF7)
>Snowman (SQZ)
>Graph2Font 3.8.7.8
>Atari Interlace Studio 1.03

Nearest parties


Forever 10 - 13-15 III 2009, Trencin< ? echo $txt_zlot_slowacja;? >
Grzybsoniada - 29-31 V 2009, Częstochowa< ? echo $txt_zlot_polska;? >

Commercial



Subscription


You will receive our newsletter!

News


2005-03-21

Pasiu/SSG didn't go to the party. Now we know why - he was of course working on his hardware upgrades! We hope the effects will be soon, for now we have two more movies, showing the power of Atari with 65c816 @ 16 MHz. Splash and Black II (Ars Mori) - may be downloaded from here. The interesting thing is, that Ars Mori (the intro compo winner on Lato Ludzikow '99 copy-party) was written by Charlie who took into consideration the possibility of speed-up for Atari in the future - it was six years ago! That's why the fxes run smoothly, not just faster.

Added by: Jurgi/Tristesse

czyli na przyszlosc synchronizujcie sie wg czasu rzeczywistego a nie wg liczby ramek
tebe, 2005-03-21 18:32:39, 83.27.242.41

no własnie, vide Splash (no offence!) ;]
miker, 2005-03-21 18:48:24, 212.76.39.7

i cale szczescie, ze nie chcialo mi sie uzywac w ARS MORI ulepszanej (dli, pmg) grafiki, bo by to wygladalo jak w "dopalonym" REDITUSIE, hue hue... ;)))
Dracon, 2005-03-21 19:48:01, 217.153.221.38

Tobie? A myślałem, że to Charlie kodował, hue, hue };>. Bez przesadki, grafę w HIPach do intra 16K to tylko MadTeam potrafił wsadzić... }:P
Jurgi, 2005-03-21 20:31:28, 217.97.232.19

Jurgi, oj Jurgi - tekstury! Jak nie wierzysz, spytaj kodera tegoz dema... :F
Dracon, 2005-03-21 20:38:27, 217.153.221.38

No przecież wiem... mówił mi w '99. Widziałem też tekstury, które nie trafiły do Ars Mori. Gdzie ty widziałeś tekstury w HIP/RIP/TIP, tak nawiasem mówiąc? };)
Jurgi, 2005-03-21 22:30:26, 217.97.232.19

skonczcie sie wozic - obaj :)
mikey, 2005-03-21 22:36:22, 213.77.138.16

Ale my to lubimy... No nie, Drejkon? :P
Jurgi, 2005-03-21 22:45:09, 217.97.232.19

na foreverze nikt z atari sie nie wozi, trzymajcie wiec poziom :)
mikey, 2005-03-22 01:01:40, 213.77.138.16

E, zamiast trzymać poziom może lepiej iść do lasu, poziomki...
Jurgi, 2005-03-22 04:16:31, 217.97.232.19

Do bliżej nieokreślonej osoby: wyjdź! ;P A dopałka się psuda :)
miker, 2005-03-22 07:55:07, 212.76.33.74

To i tak dobrze że większość prac działa a np. Numen nie chodzi bo jest cyklowany na 6502 w nowych trybach Foxa :(
swiety, 2005-03-22 10:06:18, 83.29.109.23

czyli tryb Konopa najlepszy :)
tebe, 2005-03-23 00:16:28, 83.27.209.211

..zapewne najlepiej działały by rzeczy pisane wprost pod nowy hardware - i "cyklowane" do niego właśnie ;P
Pin, 2005-04-03 22:17:36, 83.23.135.7

author:

comment:

Redaction is not responsible for any kind of comments. Non-censural and off-topic texts will be removed, and their authors may have blocked possiblity to enter any comments. Detailed rules are available in the redaction HQ. :)

   Search for files   





more

     Subdomains     


adept.atari8.info
atarynka.atari8.info
drac030.atari8.info
east.atari8.info
ekranownia.atari8.info
epi.atari8.info
g2f.atari8.info
gury.atari8.info
hardware.atari8.info
jaskier.atari8.info
jindroush.atari8.info
mads.atari8.info
madteam.atari8.info
makeatr.atari8.info
mapy.atari8.info
radiouxa.atari8.info
real3d.atari8.info
tajemnice.atari8.info
trub.atari8.info
yiear.atari8.info