Atari XL/XE Scene

 Strona informacyjna polskiej sceny Atari XL/XE

Dodaj do ulubionych Ustaw jako stronę startową RSS PL EN

          Menu          


>Newsy  
>Artykuły
>Zdjęcia ze zlotów  
>Gry online  
>Domeny  
>Linki  
>Bazar
>Reklama
>O nas  
>Kontakt  

Najnowsze pliki


>Forever 14
>SillyPack 2k12
>New Years Disc 2k13
>Silly Venture 2012 stuff (SpartaDos)
>Silly Venture 2012 stuff (MyDos)
>Snowman (DF7)
>Snowman (SQZ)
>Graph2Font 3.8.7.8
>Atari Interlace Studio 1.03

Najbliższe zloty


Forever 10 - 13-15 III 2009, Trencin< ? echo $txt_zlot_slowacja;? >
Grzybsoniada - 29-31 V 2009, Częstochowa< ? echo $txt_zlot_polska;? >

Reklama



Subskrypcja


zapisz się!

Newsy


2005-05-30

Chris Hutt, autor projektu konwersji gry Space Harrier na Atari XL/XE (niedawno o nim pisaliśmy), zamieścił filmik dokumentujący wygląd trzeciego poziomu gry. Zapraszamy na stronę projektu. Film jest w formacie Xvid.

dodał: Jurgi/Tristesse

tempo ma naprawde niezle, ale muzyka bym zwolnil :>
axe, 2005-05-30 21:13:18, 193.151.96.28

Oh, there is a C-64 version of this game, look at:
http://www.mobygames.com/game/c64/space-harrier
Krasnov, 2005-05-31 11:20:18, 168.143.113.48

No;- przyznać musze wygląda to coraz bardziej interesująco. Szkoda tylko, że autor coś nie bardzo chce wykorzystać więcej niż 128kB.. bo nie podejżewam i tak, by fabrycznych 130XE było więcej, niż rozszerzonych o 192, 256, 512 czy 1024. Oczywiście wiem, że poza granicami tegoż kraju przewaga to 64k - a szkoda.
Pin, 2005-05-31 15:58:09, 83.29.244.19

Chyba między innymi właśnie dlatego gra ma być na karcie, zamiast plikowa/dyskowa...
Jurgi, 2005-05-31 19:11:12, 80.55.157.158

Dobra - ale w tym przypadku zaporowe ceny ustrojstwa sprowadzanego na dodatek (nie wiem skąd nawet :) ) - będą wiadomo jakie. Koszt przesyłki, karta itd. Nie mam nic przeciwko kartom, ale wole jak program występuje w dwóch postaciach. Zasadniczo zdaje sobie sprawe z tego, że napisanie czegoś pod karta np takiego, który bankami włącza coś pod CPU może stanowić bardzo poważny problem przy "przeportowaniu" na PORT_B.
Pin, 2005-05-31 22:26:39, 83.29.244.19

Dobrym przykładem może być kart /XEGS/ - AirBall - w wersji plikowej animacja "balonika" w chwili jego utraty "conieco" się przycina, w wersji kart - tak nie jest. Podejżewam, że jest to związane z właśnie przenoszeniem danych z dodatkowego ramu niejako "podwójnie" - że tak powiem. Czyli wiadomo - oznacza to przy okazji straty czasowe.
..Pin (cd.) :), 2005-05-31 22:28:01, 83.29.244.19

dzieki cartowi bedzie mniejsze piractwo :)
tebe, 2005-05-31 23:51:47, 83.23.149.16

ta, nie jeden zbije kabonke na paleniu epromikow :>
Casper, 2005-06-01 00:30:59, 80.50.249.58

Stryjek ?? - eheheh; eee; tam. Kabone. Ja se tam pale za free, a normalnie kosztuje to chyba kilka zeta - no z 10 może.

TeBe - mniejsze piractwo. LOL
Pin, 2005-06-01 01:10:20, 83.29.244.19

Stryjek to pewnie jeżdzi już Lexusem tak ostro pali epromiki;)
Rabarbar, 2005-06-01 16:48:04, 83.25.204.139

Mnie ten filmik jakoś dziwnie przycina... Żle skodowany, czy moje kodeki są do bani? Bo chyba gra nie będzie tak ciąć?
Krasnov, 2005-06-04 15:59:18, 168.143.113.45

autor:

komentarz:

Redakcja nie odpowiada za treść komentarzy. Wpisy niecenzuralne, nie na temat będą usuwane, a ich autorzy mogą być pozbawiani możliwości dodawania komentarzy. Szczegółowy regulamin do wglądu w siedzibie redakcji. :)

   Wyszukaj pliki   





więcej

     Domeny     


adept.atari8.info
atarynka.atari8.info
drac030.atari8.info
east.atari8.info
ekranownia.atari8.info
epi.atari8.info
g2f.atari8.info
gury.atari8.info
hardware.atari8.info
jaskier.atari8.info
jindroush.atari8.info
mads.atari8.info
madteam.atari8.info
makeatr.atari8.info
mapy.atari8.info
radiouxa.atari8.info
real3d.atari8.info
tajemnice.atari8.info
trub.atari8.info
yiear.atari8.info