Atari XL/XE Scene

 Strona informacyjna polskiej sceny Atari XL/XE

Dodaj do ulubionych Ustaw jako stronę startową RSS PL EN

          Menu          


>Newsy  
>Artykuły
>Zdjęcia ze zlotów  
>Gry online  
>Domeny  
>Linki  
>Bazar
>Reklama
>O nas  
>Kontakt  

Najnowsze pliki


>Forever 14
>SillyPack 2k12
>New Years Disc 2k13
>Silly Venture 2012 stuff (SpartaDos)
>Silly Venture 2012 stuff (MyDos)
>Snowman (DF7)
>Snowman (SQZ)
>Graph2Font 3.8.7.8
>Atari Interlace Studio 1.03

Najbliższe zloty


Forever 10 - 13-15 III 2009, Trencin< ? echo $txt_zlot_slowacja;? >
Grzybsoniada - 29-31 V 2009, Częstochowa< ? echo $txt_zlot_polska;? >

Reklama



Subskrypcja


zapisz się!

Newsy


2005-06-08

Wiele osób zastanawiało się zapewne, czy gra River Raid posiada zakończenie. Udało się nam się potwierdzić u Carol Shaw - autorki gry, że gra posiada takowe: River Raid kończy się z chwilą osiągnięcia maksymalnej możliwej liczby punktów, to jest, jeśli dobrze pamiętam, 1,000,000 na konsoli Atari 2600, oraz 10,000,000 na komputerze Atari 800. Zakładam, że Atari 65XE używa wersji z Atari 800. Wiem, że ludziom udawało się osiągnąć maksymalny wynik na 2600, ale czy na 800 też - nie wiem. Poziomy są generowane przez generator liczb pseudolosowych, więc teoretycznie od pewnego poziomu gra może się zacząć powtarzać, ale nie mam pojęcia, który to poziom mógłby być.

dodał: Karol Wiśnia

eee - mi tam wystarczyłoby tyle: http://www.xan.metal.art.pl/ ;]
miker, 2005-06-09 06:56:32, 212.76.33.65

przykro mi to mowic ale gra konczy sie przy stanie licznika: 9999990. rozwala cie i game over, niewazne ile masz 'zyc'.
xxl, 2005-06-09 09:41:56, 80.55.173.134

to zróbcie patcha, żeby chociaż od zera szedł licznik ;]
miker, 2005-06-09 19:03:46, 212.76.33.67

se sam zrob: a999856385648565a900856a4c36a4 zmien na a900856385648565eaeaeaeaeaeaea ;)
xxl, 2005-06-09 23:08:09, 83.29.114.83

xxl: oj, bo raczę to sprawdzić, czy kolega nie buja tutaj; watsona jeszcze potrafię użyć :D
miker, 2005-06-11 21:17:39, 212.76.39.9

O ile mnie wzrok nie myli to na 800 poszczególne poziomy są stałe, a losowy jest ruch obiektów. Zapewne po którym poziomie zaczynają się powtarzać i wybierane są losowo.
to-mix, 2005-06-11 23:38:20, 83.168.96.145

miker: to sprawdz ;-)
xxl, 2005-06-12 10:53:51, 62.87.147.156

autor:

komentarz:

Redakcja nie odpowiada za treść komentarzy. Wpisy niecenzuralne, nie na temat będą usuwane, a ich autorzy mogą być pozbawiani możliwości dodawania komentarzy. Szczegółowy regulamin do wglądu w siedzibie redakcji. :)

   Wyszukaj pliki   





więcej

     Domeny     


adept.atari8.info
atarynka.atari8.info
drac030.atari8.info
east.atari8.info
ekranownia.atari8.info
epi.atari8.info
g2f.atari8.info
gury.atari8.info
hardware.atari8.info
jaskier.atari8.info
jindroush.atari8.info
mads.atari8.info
madteam.atari8.info
makeatr.atari8.info
mapy.atari8.info
radiouxa.atari8.info
real3d.atari8.info
tajemnice.atari8.info
trub.atari8.info
yiear.atari8.info