|
Pewnego deszczowego popo³udnia wyruszyli¶my ca³± band± - Mitchel, Vasco, Jet, Axe, Nietoperek/AR,
Charlie/AR i ja - a celem naszym by³a oczywi¶cie stolica atarowców - Orneta! Jako, ¿e dla wiêkszo¶ci z nas
by³a to pierwsza wyprawa na QuaST party, a dla niektórych nawet pierwsza impreza, rolê przewodnika obj±³
nasz strateg - niezast±piony Vasco I Wspania³y. Ju¿ na pocz±tku okaza³o siê, ¿e ruszyli¶my za wcze¶nie
i nie w tê stronê - mogli¶my jeszcze godzinkê sobie pomarudziæ. Ale ruszyli¶my wreszcie poci±giem z Wroc³awia
przez Toruñ... Niestety, nie spotkali¶my ani delegacji Pentagramu (jak siê potem okaza³o, nie byli oni na party),
ani nikogo z Taquartu. Uda³o nam siê zaj±æ ca³y przedzia³ i wkrótce wywi±za³a siê dyskusja w co graæ: pana, gówno,
wojnê, pokera, czy mo¿e bierki magnetyczne (hej Jet!). Czas jednak up³ywa³ na dowcipach i skeczach,
co omal nie wykoñczy³o Jeta. D³u¿szy postój mieli¶my w Toruniu, gdzie okaza³o siê, ¿e Zoltar X pisz±c ¼rebaka
mia³ nosa - wysz³o na jaw, ¿e Vasco jest nader ³asy na cukier w kostkach. Do Olsztyna niestety jechali¶my
w t³oku - w tym samym czasie mia³ równie¿ miejsce piknik country, czy co¶ takiego. Za to w Olsztynie by³o ju¿
nieco atarowców i do Ornety ruszyli¶my w wiêkszej kompanii. Ja ca³± drogê przekima³em (jak wiêkszo¶æ z nas).
Na miejscu okaza³o siê, ¿e strasznie leje, co dla moich sze¶cioletnich trampek okaza³o siê zabójcze.
Dobrze chocia¿, ¿e mo¿na by³o wej¶æ od razu i op³atê ui¶ciæ pó¼niej. Po rozpakowaniu sprzêtu etc, czas up³ywa³
na od¶wie¿aniu znajomo¶ci, zawieraniu nowych i mi³ych pogawêdkach. Wieczorem odby³ siê pokaz starych dem
na wszystkie atarowskie platformy. Szkoda tylko, ¿e Big Screen by³ wynajêty na zbyt krótko i nie by³o czasu obejrzeæ
paru fajnych demek. Bufet by³ ¶redni, niestety, nie by³ czynny ca³± dobê. Z bardziej charakterystycznych dañ
wymieniæ mo¿na zapiekanki 3.5 i 5.25 cala. Niestety, nie by³o informacji, w jakiej gêsto¶ci s± sformatowane,
co bardzo z³o¶ci³o Zoltara.
W czasie party minut± ciszy uczczono pamiêæ Bartmana, który zmar³ tragicznie.
Tymczasem w sobotê zaczê³y siê upragnione kompoty. W ostatniej chwili zmieniono kolejno¶æ - najpierw mia³y siê
odbyæ wszystkie msxy, potem gfxy, no i intro/demo. Van Eijk tak sprytnie wymy¶li³, ¿eby w czasie ST(e)/Falcon compos
na sali by³ ktokolwiek. Zaczê³o siê od muzyki. Poziom na malucha by³ z pewno¶ci± wy¿szy, ni¿ we W³oc³awku.
Ciekawostka: dwie muzyczki w dziale ST(e) by³y komponowane na ma³ym ATARI. Jedna z nich by³a najlepsz± (wg mnie)
w ca³ym ST(e) msx compo. Potem grafika... mo¿e byæ. Big screen mia³ ma³± bezw³adno¶æ i by³o widaæ interlace.
No, ale przysz³a pora na telesfora... eee, to jest intra i dema. Rozwali³y mnie 4 kilowe intra na Falcona...
to trzeba zobaczyæ. Interka na malucha by³y przyzwoite, choæ nie by³o takiej rewelacji, jak Drunk Chessboard.
Najlepsze by³o bez w±tpienia interko More! Bit Bustersów. Zadebiutawali za¶ Swordzi, a choæ efekty
w Elenium nie nale¿a³y do aktualnie modnych, to wygl±da³o to cool. Ma³y siê rozwija, oby tak dalej.
Najlepszym dowodem jest to, ¿e jeden z cz³onków AR da³ im 10 punktów. Potem demo compo... oj, miodzio!
Wystawiono 9 prac (w tym 3 "crazy"), oraz 1 poza konkursem. Du¿o ¶miechu wzbudzi³o demko Animkomialsów
"Too HARD 2". O dziwo, za nasze "De Themo" nie zostali¶my zlinczowani, a nawet niektórzy dawali nam
jakie¶ punkty! Zajebisty by³ te¿ Asskisiel, hehe. A na powa¿nie? Najlepsze chyba by³o demo Excellentu,
które by³o czarnym koniem w tym roku. Nieco namiesza³a grupa Tight. Z pocz±tku zobaczyli¶my dok³adnie to samo,
co na Intel Outside, tyle ¿e szybciej. Ludzie ju¿ zaczêli dawaæ po 0 punktów, zanim pojawi³y siê nowe efekty.
Najwiêksze wra¿enie zrobi³y dwa torusy cieniowane algorytmem Phonga, na ruchomym tle, w dodatku w 7 ramkach!
Niektórzy zarzucali im animacjê. Ten efekt wart chyba jest 2 miejsca, ale pocz±tek móg³ bardzo obni¿yæ noty.
Dobre te¿ by³o demko Mad Teamu. Po kompotach (od naszych dem a¿ siê Big Screen zagrza³),
puszczono nieukoñczone demo Quasimodosów. Wielka szkoda, ¿e nie zd±¿yli, drugie miejsce mieliby na pewno murowane.
Goraud zasuwa³ sobie w takim tempie, jakby to by³ zwyk³y druciak. Jak je skoñcz± i wystawi±, to mo¿e byæ naprawdê
rewelacja.
Bardzo brzydki numer zrobili organizatorzy. Zamiast obiecanego Falcona za 1 miejsce XE demo compo nagrod±
by³o jedynie Atari ST, Falcona za¶ mia³ dostaæ kto¶ ze sceny ST. Oj, przegiêcie! Kto¶ ola³ 90% uczestników party,
nie us³ysza³em nawet paru s³ów wyt³umaczenia, czy wyja¶nienia.
Spodziewa³em siê wypuszczenia w Ornecie 3 zinów: Apocalypse Time, Debilizatora i Megata 3. Niestety, ¿aden z nich
nie wyszed³, choæ nieco podejrza³em dwa pierwsze. Za to swój oficjalny debiut (w demku Igor) mia³ nowy format graficzny -
RIP. Jak siê zorientowa³em, jest to kolorowa wersja HIPa, a efekty s± naprawdê warte uwagi. Warte odnotowania jest
zakoñczenie wojny miêdzy AR i Swordami (najlepszy dowód, ¿e Zoltar i Marcy¶ ponoæ do spó³ki doprowadzili
Vasca do stanu drastycznie wskazuj±cego). Najwy¿szy czas, takie przepychanki bardzo szkodz± scenie.
Po pospiesznym skopiowaniu stuffu niedzielnym rankiem wyby³em do domu, gdzie dotar³em ju¿ po 16 godzinach...
Podsumowuj±c: party by³o zajebiste, ¿adna impreza multi nie mo¿e siê z Ornet± równaæ. Miejmy nadziejê,
¿e party bêdzie i za rok, i za dwa, i dalej...
Jurgi/Fld
Od Vaska: To Miecio, Marcy¶ jest niewinny...
* * *
Orneta '97 - wyniki:
Msx Compo |
Miejsce | Praca | Autor | Punkty |
1. | Pora¿ka2 | Samuray & X-Ray | 789 |
2. | Msc2 | DjV/BanKlan | 674 |
3. | Cause it hurts | Greg/Tqa | 646 |
4. | Potrawka of yeshoschfiesh | Dex/AR | 622 |
5. | Odg³osy z Marsa | Blb/Cobra | 620 |
6. | Szalone sanda³ki | Blb/Cobra | 599 |
7. | Fanatic | Mayonez/Cobra | 570 |
8. | Zerosign | Josh/Exl | 520 |
9. | Extreme | Greg/Tqa | 514 |
10. | Torus | Josh/Exl | 492 |
11. | Ramol | Miker/AR | 420 |
12. | Outsider | Mayonez/Cobra | 385 |
13. | Since | Josh/Exl | 377 |
14. | Muzola | Aniara/Exl | 342 |
15. | Kopara | Zoltar X/AR | 328 |
Gfx Compo |
Miejsce | Praca | Autor | Punkty |
1. | GfxZ2 | Zajec/Sword | 677 |
|
2. | Titus | Piorun/BBSL | 671 |
|
3. | Robo1 | Robu¶/Sword | 659 |
|
4. | Gagadada | Titus/Shadows | 619 |
|
5. | Gfx | Vidol/Tight | 609 |
|
6. | GfxZ1 | Zajec/Sword | 584 |
|
7. | Land | Zajec/Sword | 577 |
|
8. | Julie | Titus/Shadows | 533 |
|
9. | Samurai | Wawrzyn/BBSL | 465 |
|
10. | Anthea | Gepard/Dial | 434 |
|
11. | Tank | Tiger/New Generation | 355 |
|
12. | X-Zone | Tiger/New Generation | 291 |
|
13. | G³owa | Qbk/OHP | 200 |
|
14. | Klata | Qbk/OHP | 194 |
|
15. | £ydki | Qbk/OHP | 194 |
|
Intro Compo |
Miejsce | Praca | Autor | Punkty |
1. | More! | Bit Busters | 813 |
|
2. | Elenium | Sword | 739 |
|
3. | Intro 97 | Apocalypse Raiders | 599 |
|
4. | Królik | Charlie & Zoltar X | 394 |
|
Demo Compo |
Miejsce | Praca | Autor | Punkty |
1. | Vengeance | Excellent | 998 |
|
2. | Total Daze | Tight | 869 |
|
3. | Igor | Mad Team | 855 |
|
4. | Trip 6 | Shadows | 793 |
|
5. | Too Hard 2 | The Animkomials | 716 |
|
6. | De Themo | Atari Anonimous | 564 |
|
7. | Lame Erooption | Mith/ind | 466 |
|
8. | The Asskisiel | Solo, Lewis & Miker | 277 |
|
Dane zebra³, posortowa³ & wklepa³:
AXE
Artyku³ pochodzi z magazynu Syzygy 3
Redakcja nie odpowiada za treść komentarzy. Wpisy niecenzuralne,
nie na temat będą usuwane, a ich autorzy mogą być pozbawiani możliwości dodawania komentarzy.
Szczegółowy regulamin do wglądu w siedzibie redakcji. :)
|
|